{"id":16159,"date":"2022-05-16T08:06:59","date_gmt":"2022-05-16T06:06:59","guid":{"rendered":"https:\/\/casino.online\/de\/?p=16159"},"modified":"2023-06-08T09:58:20","modified_gmt":"2023-06-08T07:58:20","slug":"grossbritannien-klarna-fuehrt-gluecksspiel-sperre-ein","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/casino.online\/de\/news\/grossbritannien-klarna-fuehrt-gluecksspiel-sperre-ein\/","title":{"rendered":"Gro\u00dfbritannien – Klarna f\u00fchrt Gl\u00fccksspiel-Sperre ein"},"content":{"rendered":"

Damit Kunden den \u00dcberblick \u00fcber ihre Ein- sowie auch Auszahlungen bei Gl\u00fccksspielbetreibern behalten, verh\u00e4ngt Klarna f\u00fcr Kunden in Gro\u00dfbritannien eine sogenannte Gl\u00fccksspiel-Sperre. Sofort, eine Tochter von Klarna, sperrt so mit sofortiger Wirkung die Sofort\u00fcberweisungen von Kunden an Gl\u00fccksspielbetreibern. Dies bedeutet eine kleine Revolution f\u00fcr den Spielerschutz in Gro\u00dfbritannien.<\/p>\r\n<\/div>

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Kreditkartenzahlung<\/h2>\r\n

Bereits seit April 2002 sind Zahlungen mit der Kreditkarte im Bezug auf das Online-Gl\u00fccksspiel in Gro\u00dfbritannien verboten. Nach Auswertungen seien n\u00e4mlich mehr als 22 Prozent aller Spieler, welche mit Kreditkarte bezahlen, von einem problematischen Spielverhalten betroffen.<\/p>\r\n<\/div><\/div>

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Sch\u00e4den durch Kreditkartenzahlung<\/h2>\r\n

Da die Sch\u00e4den durch Kreditkartenzahlung im Bezug auf das Online-Gl\u00fccksspiel hoch sind, sollte dieses Risiko minimiert werden. Durch die Zahlung mit der Kreditkarte konnte das Gl\u00fccksspiel immer und \u00fcberall betrieben werden, weshalb dies zu einem Verbot f\u00fchrte.<\/p>\r\n<\/div>

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Weitere Verbote<\/h2>\r\n

Durch die Sperre von Klarna beziehungsweise von Sofort ziehen viele Banken nach. Im Bezug auf die Verf\u00fcgbarkeit k\u00f6nnen auch Banken inzwischen diese Transaktionen blockieren. Hier gilt allerdings eine 48-Stunden Bedenkzeit.<\/p>\r\n\r\n

Kooperierende Banken<\/strong><\/h3>\r\n

Die Bank Monzo (London) soll die erste Bank gewesen sein, welche bereits 2018 eine solche Sperre einf\u00fchre. Somit sind es rund 400.000 Kunden, welche mit dieser Ma\u00dfnahme gesch\u00fctzt werden. Die Bank Monzo ist somit Vorreiter, welche Klarna beziehungsweise Sofort folgte. Letztgenannte fordern alle anderen Banken auf, diese Sperre einzuf\u00fchren.<\/p>\r\n<\/div><\/div>

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Die gesamte Tragweite<\/h2>\r\n
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Klarna beziehungsweise Sofort ist mit rund 15.000 Banken auf der ganzen Welt vernetzt. Dar\u00fcber hinaus wird Klarna beziehungsweise Sofort von mehr als 75.000 H\u00e4ndlern in Europa genutzt.<\/p>\r\n

Darunter nat\u00fcrlich auch Online-Gl\u00fccksspiel-Portale<\/a>. In dieser Sparte war jedoch bisher nur die Sofort-\u00dcberweisung erlaubt, doch diese f\u00e4llt weg, da eine Gl\u00fccksspiel-Sperre von Klarna beziehungsweise Sofort eingerichtet wurden. Dies bedeutet weniger Spielerschutz sowie auch fehlender Schutz auf der Seite des Online-Gl\u00fccksspiel-Anbieters.<\/p>\r\n<\/div><\/div>\r\n\r\n<\/div>

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\u00dcber Sofort<\/h2>\r\n

Sofort ist eine Tochter von Klarna, welche im \u00dcbrigen Marktf\u00fchrer in Sachen Online-Zahlungsmethoden ist. Seit mehr als 15 Jahren ist Klarna auf dem Markt und verf\u00fcgt \u00fcber eine Bankenabdeckung von mehr als 99 Prozent. Dies bedeutet, dass fast jede Bank innerhalb von Europa und wenn nicht sogar jede Bank der Welt die Zahlung \u00fcber Klarna beziehungsweise Sofort akzeptiert.<\/p>\r\n<\/div><\/div>

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So sieht es in Deutschland aus<\/h2>\r\n

In Deutschland k\u00f6nnen bisher noch alle Zahlungsm\u00f6glichkeiten verwendet werden, sofern der monatliche Betrag die 1.000 Euro nicht \u00fcberschreitet. Hinzu kommt aber noch, dass die Daten der Spieler mit den Kontodaten \u00fcbereinstimmen m\u00fcssen. Dar\u00fcber hinaus sind seit Juli 2021 (Gl\u00fccksspielstaatsvertrag)<\/a> die Verwendung von PaySafeCards nicht mehr m\u00f6glich. Der Grund hierf\u00fcr liegt in der Anonymisierung.<\/p>\r\n<\/div>

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Zeitenwende im Online-Gl\u00fccksspiel<\/h2>\r\n

Auf der ganzen Welt gibt es aktuell Reformen im Bezug auf das Gl\u00fccksspiel. Egal, ob in Gro\u00dfbritannien, in Deutschland oder sonst wo. Ein Problem ist nach wie vor die st\u00e4ndige Verf\u00fcgbarkeit der (Online) Gl\u00fccks-Spiele.<\/a> An der ersten Stelle steht immer der Spielerschutz. Ziel ist es legal Gl\u00fccksspiel anzubieten und in einem Rahmen, der nicht sch\u00e4dlich ist f\u00fcr die jeweiligen Spieler. Das Ziel ist keineswegs die Abschaffung des Gl\u00fccksspiels, sondern die Regulierung.<\/p>\r\n<\/div><\/div>

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